3, 2, 1… GAUDÍFY!

Resumen

Origen de los datos: https://abpxods.cat/pg/lds/resource/10650/

El proyecto se desarrolla en la Escuela FEDAC Lleida, donde se enfrentan a la pérdida de vitrales modernistas debido al robo del camión que los transportaba. Los estudiantes deben colaborar para encontrar soluciones creativas, como crear nuevas obras de arte o resolver el problema del robo, y presentar una exposición memorable.

  • Agrupación del alumnado: Los estudiantes trabajan en grupos heterogéneos definidos mediante Classroom Screen y asignan roles específicos a cada miembro.
  • Objetivos de aprendizaje:
    • Comprender la obra de Gaudí y el modernismo.
    • Desarrollar habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas.
    • Fomentar la creatividad y la colaboración en equipo.
    • Aprender sobre la programación y el uso de LEGO SPIKE Prime.
  • Evaluación:
    • Rúbricas diarias de evaluación con indicadores de participación activa, autonomía, reflexión, colaboración, creatividad y pensamiento crítico.
    • Feedback oral.
    • Evaluación de la construcción y programación del robot con autoevaluación y coevaluación.
    • Escala Likert para evaluar la exposición.
  • Metodología: El proyecto sigue la metodología Design Thinking y se estructura en cinco fases: empatía, definición, ideación, prototipado e implementación y testeo.
  • Herramientas:
    • Dispositivos digitales (Chromebooks).
    • Materiales de escritura.
    • Recursos visuales y de audio.
    • Acceso a Internet.
    • Materiales de referencia y recursos impresos.
    • Rúbricas de evaluación.
  • Recursos adicionales:
    • FigJam, Lucidspark, Miro para reemplazar Google Jamboard.
    • Plataformas interactivas como Wooclap y Padlet.
  • Nivel educativo: Primaria (6º de primaria)

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