STEAMANIMATION
Para motivar al alumnado en el ámbito STEAM, se realizan actividades basadas en capítulos de dibujos animados para impartir contenidos científicos o matemáticos. Estas actividades permiten interpretar y producir información científica o matemática en diferentes formatos relacionados con los ODS, fomentando la reflexión sobre acciones individuales y colectivas para mejorar la sociedad.